Live Escape – Le tombeau du Pharaon

  • Thème
    Pyramide
  • Difficulté
    Intermédiaire
  • Prix moyen
    21€/joueur

Quel enthousiasme nous a saisi lorsque nous avons décidé de retourner à Grenoble pour tenter l’aventure du Pharaon : pas de cadenas, pas de code et seulement des énigmes intradiégétiques.

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Le terme intradiégétique permet de qualifier toute chose qui est située à l’intérieur de la narration, qui en fait partie, qui a une incidence sur le cours de l’histoire. Il peut s’agir d’un personnage, d’un son, d’une situation.
Exemple : Ce qui m’énerve dans les escape games, c’est quand les énigmes ne sont pas intradiégétiques, car elles s’enchaînent sans être justifiées par le scénario.

Dès notre arrivée, notre hôte – qui n’est autre que le créateur du tombeau – nous fait part de son obsession de ne jamais dévier de l’idée originale d’un scénario. La discussion porte carrément sur les fondements les plus purs de l’escape game : les énigmes doivent servir le scénario et rien ne doit être là par hasard. Une chose est sûre, c’est un puriste. Pour lui, une petite histoire racontée en début de jeu ne suffit pas à justifier un jeu d’évasion. Il faut que tout y participe, y compris la situation. Par exemple, on sait de longue date que les pyramides recèlent de secrets bien gardés, donc résoudre des énigmes dans une pyramide est totalement crédible : CQFD.

Les pieds dans le sable.

Ce n’est pas un secret, on peut donc vous annoncer que le sol est recouvert de 3 tonnes de sable… Et on peut dire que ça en jette, niveau immersion ! Un conseil : ne prévoyez pas vos petites chaussures du dimanche pour faire cette salle.

Pour le brief : Egypte, 1962, nous sommes une équipe d’archéologues qui venons d’échapper à une tempête de sable en s’enfermant dans un tombeau du Pharaon. Dans notre besace : 2 pelles et 3 lampes de poche. Ben oui ! La crédibilité veut qu’il n’y ait pas de lumière dans une pyramide. Pour nous venir en aide, Wilson notre équipier est resté à la surface et nous parle à travers un conduit qui mène à la surface. Les plus fins d’entre vous auront compris que Wilson n’est autre que le Game Master qui interviendra lorque vous en aurez besoin. Petite précision : il ne vous donnera pas d’indice si vous ne lui décrivez pas ce qui vous entoure. Cet aspect des choses est intéressant, car cela vous oblige a clarifier vos idées et à en faire la synthèse, donc ça ne représentera pas une intrusion dans le déroulement du jeu.

Vous expliquer cette salle sans vous dévoiler les énigmes qu’elle contient relève de l’impossible, nous vous dirons simplement que cette salle est hors-norme et c’est une bonne nouvelle.

Live escape - le tombeau du pharaon

Lien vers le site de Live Escape Grenoble :
http://www.live-escape.net/

Le tombeau du Pharaon - Live Escape
Note globale
4.6
  • Situation
  • Locaux
  • Accueil
  • Immersion
  • Moyens
  • Originalité

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